indienova.com/game/rogue-galaxy
《侠盗银河》是一款由 Level-5 制作,索尼发行的日式角色扮演游戏,于 2005 年 12 月 8……游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
indienova.com/u/nekoo/blogread/11166
经过朋友介绍了解到一个像素制作软件。MagicaVoxel 哇!简直不要太好玩儿。……超级上瘾而且对于像素制作来说简直不要太爽。还能导入unity(虽然插件有点小贵)
indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
由以制作《超级机器人大战》系列而闻名的公司 B.B.Studio 负责开发。……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/steam/game/1686970
各位玩家有意向加入SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢……:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/u/lanker/blogread/19283
错误弹窗信息和大段的描述文本让人头疼...)根据官方反馈,在UTF8下汉化文本能够正常使用,将会尽快完成中文版本的制作并更新……由于原软件的使用经验较少,部分概念没有强行进行翻译,等待对软件更具体使用后再依实际情况和大家的反馈确定是否进行翻译操作……*******************************为防止自身遗忘某些暂时遗留的翻译问题,制作该日志以供查询
indienova.com/u/leetgame/blogread/33076
Epic本周送体素游戏开发软件 - RPG in a Box。……包含了你制作RPG游戏所需要的一切功能。不需要有任何编程或建模知识。免费领取时间截止到12月9号
版本:Early Access
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